نام کتاب: Architectonics Of Game Spaces – The Spatial Logic Of The Virtual And Its Meaning For The Real
نویسنده: Andri Gerber و Ulrich Götz
ویرایش: ۱
سال انتشار: ۲۰۱۹
کد ISBN کتاب: ۹۷۸۳۸۳۹۴۴۸۰۲۱, ۹۷۸۳۸۳۷۶۴۸۰۲۷,
فرمت: PDF
تعداد صفحه: ۳۴۳
حجم کتاب: ۱۷ مگابایت
کیفیت کتاب: OCR
انتشارات: Transcript Verlag
Description About Book Architectonics Of Game Spaces – The Spatial Logic Of The Virtual And Its Meaning For The Real From Amazon
What consequences does the design of the virtual yield for architecture and to what extent can the nature of architecture be used productively to turn game-worlds into sustainable places―over here, in “reality”? This pioneering collection gives an overview of contemporary developments in designing video games and of the relationships such practices have established with the design of architecture. Due to their often simulatory nature, games reveal constructions of reality while positively impacting spatial ability and allowing for alternative avenues to complex topics and processes of negotiation. Granting insight into the merging of the design of real and virtual environments, this volume offers an invaluable platform for further debate.
درباره کتاب Architectonics Of Game Spaces – The Spatial Logic Of The Virtual And Its Meaning For The Real ترجمه شده از گوگل
طراحی فضای مجازی چه پیامدهایی برای معماری دارد و تا چه اندازه می توان از ماهیت معماری به طور مؤثر برای تبدیل دنیای بازی به مکان های پایدار – در اینجا، در «واقعیت» استفاده کرد؟ این مجموعه پیشگام مروری بر پیشرفتهای معاصر در طراحی بازیهای ویدیویی و روابطی که این شیوهها با طراحی معماری برقرار کردهاند، ارائه میکند. بازیها به دلیل ماهیت اغلب شبیهسازیشان، ساختارهای واقعیت را آشکار میکنند و در عین حال بر توانایی فضایی تأثیر مثبت میگذارند و راههای جایگزین برای موضوعات و فرآیندهای پیچیده مذاکره را امکانپذیر میسازند. این جلد با اعطای بینشی به ادغام طراحی محیط های واقعی و مجازی، بستری ارزشمند برای بحث بیشتر ارائه می دهد.
[box type=”info”] جهت دسترسی به توضیحات این کتاب در Amazon اینجا کلیک کنید.
با خرید اشتراک، بدون محدودیت، کتاب دانلود کن!