نام کتاب: Building Virtual Reality With Unity And Steamvr
نویسنده: Jeff W. Murray
ویرایش: ۲
سال انتشار: ۲۰۲۰
کد ISBN کتاب: ۰۳۶۷۲۷۱۳۰۳, ۰۴۲۹۲۹۵۸۵۵, ۹۷۸۰۴۲۹۲۹۵۸۵۰, ۹۷۸۰۳۶۷۲۷۱۳۰۵
فرمت: EPUB
تعداد صفحه: ۲۵۲
انتشارات: Crc Press
Description About Book Building Virtual Reality With Unity And Steamvr From Amazon
Building Virtual Reality with Unity and Steam VRtakes a hands-on approach to getting up and running with virtual reality using the Unity game engine. By utilizing the free SteamVR 2.x libraries, this book and its example code are compatible with the main virtual reality (VR) head-mounted displays currently available. This book also looks at some of the main issues surrounding virtual reality, such as motion sickness and performance issues, providing practical ways to reduce their impact to make better VR experiences.
Key Features:
Discusses some of the key issues facing virtual reality and provides helpful tips for making better VR experiences Practical examples geared to work with any headset compatible with SteamVR, including Oculus Rift, HTC Vive, and Valve Index Uses the SteamVR Interaction system for interactions such as picking up and throwing objects, operating user interfaces and capturing input events for your own scripts Explore advanced spatialized audio with Steam Audio. Discover how to build user interfaces for virtual reality, as well as discussing some best practices for VR-based user interface design Written by a games industry veteran with a proven track record, having worked for IBM Research in educational VR research projects and having made and launched VR experiences.
درباره کتاب Building Virtual Reality With Unity And Steamvr ترجمه شده از گوگل
ساختمان واقعیت مجازی با وحدت و VRtakes بخار دست در رویکرد به بلند شدن و در حال اجرا با واقعیت مجازی با استفاده از موتور بازی وحدت. با استفاده از کتابخانه SteamVR نسخه ۲٫x رایگان، این کتاب و به عنوان مثال کد خود را سازگار با واقعیت اصلی مجازی (VR) سر نصب شده نمایش در حال حاضر موجود. این کتاب همچنین در برخی از مسائل اصلی در اطراف واقعیت مجازی، مانند بیماری حرکت و مسائل مربوط به عملکرد به نظر می رسد، ارائه راه های عملی برای کاهش تاثیر آنها را به بهتر تجارب VR.
ویژگی های کلیدی:
مورد بحث برخی از مسائل کلیدی پیش روی واقعیت مجازی و راهنمایی های مفید برای ساخت بهتر VR نمونه های عملی با هر هدست سازگار با SteamVR، از جمله هدست Oculus Rift، HTC Vive به، و شاخص شیر با استفاده از سیستم اثر متقابل SteamVR برای تعامل مانند چیدن بشود به کار تجربه و پرتاب اشیاء، عامل رابط کاربر و گرفتن رویدادهای ورودی برای اسکریپت خود را کاوش صوتی فضایی پیشرفته با بخار صوتی. کشف چگونه برای ساخت رابط کاربری برای واقعیت مجازی، و همچنین بحث در مورد برخی از بهترین شیوه برای بر VR-طراحی رابط کاربر نوشته شده توسط صنعت جانباز بازی با یک پیشینه ثابت، که برای تحقیقاتی IBM در پروژه های تحقیقاتی VR آموزشی کار می کرد و پس از ساخته شده و تجارب VR راه اندازی شد.
[box type=”info”] جهت دسترسی به توضیحات این کتاب در Amazon اینجا کلیک کنید.
با خرید اشتراک، بدون محدودیت، کتاب دانلود کن!