نام کتاب: Introduction To Computational Origami – The World Of New Computational Geometry
نویسنده: Uehara و Ryuhei
ویرایش: ۱
سال انتشار: ۲۰۲۰
کد ISBN کتاب: ۹٫۷۹E+12
فرمت: PDF
تعداد صفحه: ۲۲۰
انتشارات: Springer
Description About Book Introduction To Computational Origami – The World Of New Computational Geometry From Amazon
This book focuses on origami from the point of view of computer science. Ranging from basic theorems to the latest research results, the book introduces the considerably new and fertile research field of computational origami as computer science.
Part I introduces basic knowledge of the geometry of development, also called a net, of a solid. Part II further details the topic of nets. In the science of nets, there are numerous unresolved issues, and mathematical characterization and the development of efficient algorithms by computer are closely connected with each other. Part III discusses folding models and their computational complexity. When a folding model is fixed, to find efficient ways of folding is to propose efficient algorithms. If this is difficult, it is intractable in terms of computational complexity. This is, precisely, an area for computer science research. Part IV presents some of the latest research topics as advanced problems. Commentaries on all exercises included in the last chapter.
The contents are organized in a self-contained way, and no previous knowledge is required. This book is suitable for undergraduate, graduate, and even high school students, as well as researchers and engineers interested in origami.
Ryuhei Uehara is a professor in the School of Information Science at the Japan Advanced Institute of Science and Technology. After working as a researcher at Canon Inc., he joined Tokyo Woman’s Christian University as an assistant professor. He was later a lecturer and associate professor at Komazawa University. He was a visiting scholar at the University of Waterloo (Canada), the Massachusetts Institute of Technology (USA), Simon Fraser University (Canada), Université libre de Bruxelles (Belgium), ETH Zürich (Switzerland), and Universitat Politècnica de Catalunya (Spain). His research interests include computational complexity, algorithms and data structures, and graph algorithms. He is especially engrossed in computational origami, games, and puzzles from the point of view of theoretical computer science. He is one of two translators of the New Martin Gardner Mathematical Library into Japanese.
درباره کتاب Introduction To Computational Origami – The World Of New Computational Geometry ترجمه شده از گوگل
این کتاب در اریگامی از نقطه نظر علوم کامپیوتر، تمرکز دارد. اعم از قضایای اساسی به آخرین نتایج پژوهش، کتاب به معرفی زمینه های تحقیقاتی قابل توجهی جدید و بارور از اریگامی محاسباتی به عنوان علم کامپیوتر است.
دانش پایه قسمت اول معرفی از هندسه توسعه، همچنین یک شبکه نامیده می شود، یک جامد. بخش دوم بیشتر جزئیات موضوع شبکه های. در علم شبکه، مسائل متعددی حل نشده، و خصوصیات ریاضی و توسعه ای از الگوریتم کارآمد توسط کامپیوتر از نزدیک با یکدیگر متصل وجود دارد. قسمت سوم مورد بحث مدل تاشو و پیچیدگی محاسباتی است. وقتی که یک مدل تاشو ثابت است، برای پیدا کردن راه کارآمد تاشو است به پیشنهاد الگوریتم های کارآمد. اگر این مشکل است، آن را مقاوم به درمان در نظر پیچیدگی محاسباتی است. این، دقیقا، یک منطقه برای تحقیقات علوم کامپیوتر. بخش چهارم ارائه برخی از موضوعات تحقیقاتی شدن به عنوان مشکلات پیشرفته. شرح و تفسیر درباره تمام تمرینات موجود در فصل گذشته.
محتویات در راه خود شامل سازماندهی، و هیچ دانش قبلی مورد نیاز است. این کتاب مناسب برای کارشناسی، کارشناسی ارشد، و حتی دانش آموزان دبیرستانی، و همچنین محققان و مهندسان علاقه مند به اریگامی است.
Ryuhei Uehara را استاد در دانشکده علوم اطلاعات در ژاپن پیشرفته موسسه علوم و فناوری است. پس از کار به عنوان یک محقق در شرکت کانن، او دانشگاه مسیحی توکیو زن به عنوان استادیار پیوست. او بعدها استاد و مدرس دانشگاه، در دانشگاه Komazawa بود. او به عنوان استاد میهمان در دانشگاه Waterloo (کانادا) بود، موسسه تکنولوژی ماساچوست (آمریکا)، دانشگاه Simon Fraser (کانادا)، دانشگاه آزاد بروکسل (بلژیک)، ETH زوریخ (سوئیس)، و را دانشگاه Politècnica د کاتالونیا ( اسپانیا). علایق پژوهشی او عبارتند پیچیدگی محاسباتی، الگوریتمها و ساختار دادهها و الگوریتم های گراف. او به ویژه در اریگامی محاسباتی، بازی ها، و پازل از نقطه نظر علم کامپیوتر نظری مجذوب. او یکی از دو مترجمان جدید مارتین گاردنر کتابخانه ریاضی به زبان ژاپنی است.
[box type=”info”] جهت دسترسی به توضیحات این کتاب در Amazon اینجا کلیک کنید.
با خرید اشتراک، بدون محدودیت، کتاب دانلود کن!